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 liste d'armée

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thoradius
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MessageSujet: liste d'armée   Ven 19 Oct - 11:47

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MessageSujet: Re: liste d'armée   Ven 19 Oct - 20:32

Intéressant Wink
A tester vendredi prochain :-)

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MessageSujet: Re: liste d'armée   Ven 19 Oct - 21:04

Ha oui très sympa !!!! ^^
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 20 Oct - 9:27

voyez vous un point faible dans cette liste?
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 20 Oct - 10:30

Pour ma part peut-être que le petit nombre de troupe peut s’avérer dangereux dans les missions a prise d'objectif car si tu les laisses en conservation d'objectifs tu auras pas assez de forces en assaut, et si tu envoie tout à l'assaut tu risque de te les faire ouvrir et ne plus pouvoir garder d'objectifs en fin de partie...
Mais ça .... c'est un pdv Orks, c'est pour ça que je demande à voir sur une table de jeu ^^

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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 20 Oct - 11:15

Bah armée de spécialiste donc a toi de les gérer pour qu'il se "rembourse" efficacement ^^
Et les objectif servent à rien sans ennemi sur la table Twisted Evil

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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 20 Oct - 11:19

T'inquiète pas pour ça, j'ai exactement cette idée en stratégie ^^

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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 3 Nov - 0:46

yo thoradius!
Il y a un problème pour la partie garde impériale, les équipes d'armes lourdes ne constituent pas un choix de troupe. Pour les prendre tu dois prendre un peloton d'infanterie qui se compose au moins de 2 escouades d'infanterie + 1 escouade de commandement de peloton (et après les équipes d'armes lourdes que tu veux).
Et tout ce beau monde compte comme un choix de troupe!!! :)

PS: je me suis renseigné sur la garde (peut être des alliées pour mes soeurs)
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 3 Nov - 11:45

Ok merci du renseignement. Je vais de suite corriger les allis
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 3 Nov - 12:57

roh !!
il triche en plus !!!
Sanguinus va pas être content

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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 3 Nov - 13:41

Sa arrive a tout le monde de se tromper!
Tu sais à force de boire le sang de sanguinius il perde la tête.
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 3 Nov - 17:10

Tricheur !!!
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Dim 4 Nov - 1:39

En plus de refuser les défis !!! ^^

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MessageSujet: Re: liste d'armée   Dim 4 Nov - 11:56

Une liste que j'ai envie d'affronter (même si lejoueur est un TRICHEUR)
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itachi
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Dim 4 Nov - 13:06

bon faut que je le dise au moin une fois sinon sa le faits pas :p

Tricheur (mais en même temps les SM c'est pas tout pour la victoire leur mento?) x)

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MessageSujet: Re: liste d'armée   Dim 4 Nov - 16:58

Voici la correction
https://docs.google.com/document/d/1f33hOKTF4qx-tsADVqXXT6YtgTxytLQNrJsJdw_XAlE/edit

vous pouvez me donner vos nouvelles imprésions et continuer de me lapider
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 9 Fév - 18:08

voici une nouvelle liste a 1100 pts Blood Angel dans l'optique du tounoi d'aurillac. pour info mon allier est clovis.

AURILLAC 1.3 (Blood Angel) : 1100 Points

QG

  • 1x Archiviste (100/125 pts)
    • Arme de Force, Bolter
    • Armure énergétique , Coiffe psychique , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Personnage indépendant , Psyker , 1x Réacteurs dorsaux , 1x § Lance de Sang

Elite

  • 1x Chapelain (100 pts)
    • Bolter, Crozium Arcanum
    • Armure énergétique , Grenades frag/antichar , Honneur du Chapitre , Liturgies du Sang , Personnage indépendant , Rosarius
  • 5x Garde Sanguinien (200/210 pts)
    • Bolter Angelus, Glaive Carmin, 1x Pistolet à plasma
    • Armure d'artificier , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Sans peur , Soif Rouge

Troupes

  • 5x Marine de la Compagnie de la Mort (100/160 pts)
    • 4x Arme énergétique, Epée tronçonneuse, 5x Pistolet bolter
    • Armure énergétique , Charge féroce , Grenades frag/antichar , Implacable , Insensible à la douleur , Rage Noire , Sans peur
  • Escouade d'Assaut (réacteurs dorsaux) (5 unités / 150 pts)
    • 4x Space Marine d'Assaut (72/87 pts)
      • Epée tronçonneuse, Pistolet bolter, 1x Pistolet à plasma
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge
    • 1x Sergent Space Marine d'Assaut (28/63 pts)
      • 1x Arme énergétique, 1x Bouclier Tempête, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , L\'Attaque des Anges , Réacteurs dorsaux , Soif Rouge
  • Escouade Tactique (10 unités / 185 pts)
    • 9x Space Marine Tactique (144/159 pts)
      • Bolter, 1x Lance-plasma, 1x Lance-plasma lourd, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge
    • 1x Sergent Space Marine Tactique (26 pts)
      • Bolter, Pistolet bolter
      • Armure énergétique , Escouade de combat , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Soif Rouge

Attaque Rapide

  • 1x Moto d'Assaut (40/50 pts)
    • Bolter Jumelé, 1x Multi-fuseur, Pistolet bolter
    • Armure énergétique , Et ils ne connaitront pas la peur , Grenades frag/antichar , Moto d\'Assaut , Soif Rouge

Soutien

  • 1x Dreadnought (105/120 pts)
    • 1x Lance-missiles, 1x Lance-plasma lourd
    • Fumigènes , Marcheur , Soif Rouge


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point de vu stratégie: l'escouade d'assaut et la garde sanguinniene acompagné de l'archi sur les flancs. l'escouade tactique et le dreadnought au millieu pour arrosé de bolt et de plasma et donc fournir du tir de soutien pour clovis. la moto chasse les blindés et la CdLM cherche les unités qu'elle peut détruire en 1 assaut.
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 9 Fév - 19:33

deja tu part avec un handicap certain avec cette liste... je te laisse trouver lequel mais meme moi qui ne joue pas a 40K je le voit (PS: c'est dans ta première phrase Wink )

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Rack'mar
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Sam 9 Fév - 21:22

Moi je sais ^^
C'est cà :
Citation :
mon allié est clovis.

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MessageSujet: Re: liste d'armée   Dim 10 Fév - 11:28

Ne prenez pas en compte mon allié. Dsl RACK
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Dim 10 Fév - 12:08

noxrom a écrit:
deja tu part avec un handicap certain avec cette liste... je te laisse trouver lequel mais meme moi qui ne joue pas a 40K je le voit (PS: c'est dans ta première phrase Wink )

MDR lol!

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MessageSujet: Re: liste d'armée   Dim 10 Fév - 20:50

Sur le papier ta liste à l'aire plutôt pas mal ^^

Tu l'as déjà testé? suivant la liste de Clovis il peut y avoir des combos à exploiter :)



Rack'mar a écrit:
Moi je sais ^^
C'est cà :
Citation :
mon allié est clovis.

Mdr c'est déjà bien de le savoir lol!
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MessageSujet: Re: liste d'armée   Dim 10 Fév - 22:14

Au risque de jouer le rabat-joie... La Garde Sanguinienne, tu es au courant que c'est profondément mauvais quelque soit le format ? :x
Regardons les avantages :
- Svg 2+, mais ça part vite à la saturation, et pas d'invu pour rattraper un coup de vindic ou autre (très commun à 2000pts des armes PA2). Vu le nombre de PV peu important, une phase de tir et l'unité est incapable de faire quoi que ce soit après.
- Armes énergétiques de maître oui mais pas de CC élevée, pas d'initiative permettant de taper avant les autres boites de conserves sencées être leur cible, et trop peu d'attaques.
- Réacteurs dorsaux : sûrement le seul point fort incontestable de cette unité, au moins elle a pas besoin qu'on lui paye un transport.
- une arme de tir bien sympa mais elle ne s'adresse pas à des cibles protégées, or c'est ces dernières que tu es sencé viser.
Bref, pas besoin de faire de dessin. La GS c'est pas très efficace. La seule version "potable" c'est avec un prêtre sanguinien volant et une Bannière pour éviter d'avoir trop peu d'attaques. Mais à ce format, c'est trop cher payé. Mieux vaut l'enlever pour un peu plus de troupes. Je sais pas ce que joue ton allié mais il a intérêt de pallier ton manque de troupe opé et d'antichar lourd / anti-aérien ^^"

Je suis pas fan de la CdlM à pieds ET sans transport. 5 mecs, c'est trop fragile pour tenir le temps d'arriver au CàC, l'ennemi ne pourra pas faire abstraction de cette tache noire, même si tu es très bon sur la manipulation psychologique, une unité noire ça se remarque ^^ Et avec un chapi dedans, ça ne peut qu'être remarqué, c'est une belle combinaison qui mériterait des réacteurs dorsaux. Ca leur permettrait d'arriver plus vite et d'aller se cacher correctement, plutôt que de prendre des tests de terrain et un sprint hasardeux.

Voilà mes deux sous, ayant passé de longues années sur le forum BA et jouant moi-même cette armée je suis pas un débutant en la matière comme je pourrais l'être à Battle ^^ Mais je ne suis pas la vérité incarnée, chacun son avis et c'est mieux ainsi Wink
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